프로그램 B2 – 인공지능 로봇 과학 교실 (준비중)
로봇이나 블록으로 다양한 하드웨어 창작물을 만들어 보고, MIT의 스크래치등을 활용하여 직접 코딩하면서 소프트웨어 코딩개념을 이해하고 탐구해 봅니다.
* 코딩이란 ?
컴퓨터 프로그램을 수행하는 절차를 적어둔 명령어이고, 컴퓨터를 이용하여 프로그램을 작성하는 을 넘어서 소프트웨어가 제대로 작동하기 하도록 어떤 절차적 사고의 과정과 알고리즘으로 작동해야 하는지를 길러주는 교육을 의미합니다. 코딩 교육은 이미 영국, 프랑스, 이스라엘, 및 미국 등 선진국에서 필수과목으로 초등학교부터 학생들이 배우기 시작하고 있습니다.
* 교육목표
로봇과 코딩활동을 통해 소프트웨어의 제작 원리를 이해하고, 놀이 중심의 알고리즘 체험과 교육용 도구를 활용한 프로그래밍 체험 등을 통해 쉽고 재미있게 학습하면서 협력하여 창의력과 논리력을 결합하여 다양한 방법으로 문제를 해결하는 능력과 융합적인 넓은 사고를 함양 할 수 있도록 합니다.
* 교육내용
피지컬 컴퓨팅(Physical Computing)을 사용하여 학생들이 직접 손으로 만질 수 있는 로봇이나 블록으로 다양한 창작물을 만들어 보고, MIT의 스크래치, 구글의 블록클리 그리고 엔트리와 같은EPL(Educational Program Language)를 사용하여 직접 코딩해 봄으로서 학생들이 코딩의 개념을 이해하고 즐길 수 있습니다.
* 교육계획서 및 일정표